Le nouveau film Resident Evil a présenté sa bande-annonce ce matin et a laissé les fans enthousiasmés par ses promesses. Zach Cregger, réalisateur en charge et esprit derrière d’autres films tels que Barbarian et The Hour of Disparition, interviewé PlayStation pour partager des détails sur sa proposition, très différente de celle des jeux vidéo Capcom, presque toujours axée sur des héros ayant une expérience du combat.
Le nouveau personnage de Resident Evil
Dans la bande-annonce, nous rencontrons Bryan, joué par Austin Abrams, un jeune livreur qui doit livrer un colis dans un hôpital loin de la ville. Pour sa malchance, il se retrouve en plein milieu d’une pandémie de zombies qui détruit Raccoon City et doit se battre pour survivre avec ce qu’il a sous la main.
Cregger a confirmé que son nouveau film se déroule pendant les événements du jeu vidéo Resident Evil 2. Mais si Leon Kennedy et Claire Redfield, les protagonistes, avaient des connaissances dans le maniement des armes et le combat, lui de sa formation à l’académie de police et elle de son frère Chris, membre vedette du STARS (Special Tactics and Rescue Service), une unité de police d’élite au sein du département de police de Raccoon City, Bryan est un citoyen ordinaire, sans formation ni expérience.
Et c’est exactement ce que Zach Cregger voulait dans son film.
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Bryan est un avatar de Zach Cregger dans Resident Evil
Lors de sa nouvelle interview avec PlayStationCregger a avoué qu’il se moquait bien de raconter dans un film l’histoire de personnages déjà connus dans les jeux vidéo :
« Je voulais raconter une histoire qui pourrait se dérouler dans le monde de Resident Evil, mais ce n’était pas une histoire que les jeux avaient déjà racontée. Pour moi, j’aurais l’impression qu’il n’y a aucun moyen de gagner si je racontais l’histoire de Léon, parce que les jeux le font si bien. Ce serait un peu redondant et, au final, je pense, décevant. J’ai donc préféré célébrer tout ce que j’aime dans les jeux en racontant une histoire qui pourrait exister en dehors de l’un d’eux. »
Cregger a déclaré que son film Resident Evil sera plein de références aux jeux vidéo. La différence est que son protagoniste est une personne moyenne, quelqu’un qui doit aller d’un endroit à un autre, comme dans toute expérience interactive du monde du jeu qui suit une ligne narrative, mais sans le bagage que possèdent les survivants traditionnels d’un RE classique.
« Austin ressemble beaucoup à un avatar pour moi, ou à ce que j’attendrais de la réaction d’un joueur de jeu vidéo moyen s’il était lancé dans le jeu. C’est donc juste un gars ordinaire. Un chien mutant m’attaque ? À quoi ressemblerait toute cette gamme de choses ? Et Austin est tellement amusant à regarder, il est parfait pour ça.

En ce sens, Bryan se rapproche plus de la caractérisation de Grace Ashcroft, vue récemment dans Resident Evil Requiem, une jeune agent du FBI et analyste de données qui se retrouve piégée dans un hôpital rempli de zombies sans jamais avoir eu de contact avec eux auparavant. Nous osons souligner que le cas de Bryan est encore plus désespéré, puisqu’il a un travail commun sans rapport avec les stratégies de survie, et qu’il ne semble pas y avoir de Léon expérimenté en vue pour l’aider.
Une nouvelle ère pour Resident Evil au cinéma
Cette franchise a déjà connu plusieurs adaptations sur grand écran. Nous avons les six films de Paul WS Anderson avec Milla Jovovich, et le reboot de 2021, Welcome to Racoon City, qui tentait d’adapter Resident Evil 2 avec des résultats complètement désastreux. C’est désormais au tour de Zach Cregger, qui sortira son nouveau film le 18 septembre.
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