Le réalisateur de « Resident Evil » a coupé presque toutes les blagues parce que le public test n’a pas bien réagi

Le nouveau « Resident Evil » réalisé par Zach Cregger a subi un changement majeur lors de ses projections tests. Bien que le cinéaste mélange habituellement l’horreur et l’humour noir dans des films comme « Barbare » et « Armes », il a décidé d’éliminer une bonne partie des blagues après avoir découvert que les premiers publics considéraient l’adaptation trop drôle. L’ajustement a fini par convaincre à la fois le public et le réalisateur lui-même.

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Pourquoi Zach Cregger a-t-il supprimé les blagues de « Resident Evil » ?

Dans une interview avec Le rapport hollywoodienr, collecté par IGNCregger a expliqué que les premières projections ont montré que les téléspectateurs appréciaient le film, mais avaient un problème avec la quantité d’humour.

« J’ai découvert que les gens aimaient vraiment le film, mais ils le trouvaient trop drôle. »

Fort de ces commentaires, le réalisateur a commencé à réduire progressivement les moments comiques au cours des différentes versions qu’il a montrées au public.

« Ainsi, tout au long de mes tests, j’ai éliminé autant de blagues que possible. »

Le résultat a fini par fonctionner mieux que prévu. Cregger a assuré que le public appréciait davantage la nouvelle version et qu’il était lui-même plus satisfait de l’équilibre final entre l’horreur et la comédie.

« Ensuite, j’ai découvert que non seulement le public appréciait davantage le film, mais que je l’aimais aussi beaucoup plus. »

Le cinéaste a conclu que l’humour peut fonctionner au sein du genre, mais en quantités réduites. Il a même assuré qu’il ne manquait aucune des blagues supprimées.

« Un peu d’humour fait beaucoup de bien dans un film d’horreur, et il n’y a pas une seule blague que j’ai coupée de ce film qui me manque. »

Le film conservera le ton du survival horror

La décision est frappante car l’humour fait parfois partie des jeux vidéo Capcom, notamment à travers des phrases exagérées ou des commentaires de personnages comme Leon S. Kennedy. Cependant, Cregger a insisté sur le fait que sa priorité était de recréer le sentiment de vulnérabilité et de tension typique du survival horror.

L’histoire suit Bryan, joué par Austin Abrams, un coursier médical qui se retrouve pris au milieu d’une épidémie liée au virus T autour de Raccoon City. Le réalisateur a choisi de raconter une histoire originale au lieu d’adapter directement l’un des jeux vidéo, une décision qui a suscité des doutes chez certains fans.

Cregger a également noté qu’il souhaitait que le film accélère dès ses premières minutes et maintienne un rythme constant tout au long de sa durée d’environ 95 minutes.

« Resident Evil » (2026) (image : IMDb)

Les premières réactions ont été positives

Le changement de ton semble avoir fonctionné au moins dans le matériel présenté jusqu’à présent. Sony Pictures a récemment montré les 30 premières minutes de « Resident Evil » à la presse, et les premières réactions ont mis en avant son atmosphère, sa violence, son humour noir et le travail d’Abrams.

Certains participants ont décrit le début comme brutal, imprévisible et proche de l’expérience d’un jeu d’horreur de survie. Le film a également été classé R pour sa violence graphique, son sang et son langage, tandis que Cregger a déclaré qu’il s’agissait du projet le plus violent de sa carrière.

Le réalisateur a également déclaré qu’il ne souhaitait probablement pas travailler à nouveau avec d’autres franchises après « Resident Evil », même s’il n’excluait pas de développer de nouvelles histoires dans ce même univers.

« Resident Evil » sortira en salles le 18 septembre 2026.