Après le succès de « Backrooms », le jeune réalisateur Kane Parsons pourrait préparer une nouvelle adaptation liée au jeu vidéo. Divers indices suggèrent que le cinéaste serait en pourparlers avec Valve, la société responsable de « Portal », l’un des titres les plus reconnus de son catalogue.
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Bien qu’il n’y ait toujours pas de confirmation officielle, ses récentes visites dans les bureaux du studio et ses déclarations sur de futurs projets ont suscité des spéculations sur un éventuel film basé sur cet univers de science-fiction, d’énigmes et d’intelligence artificielle.
De quoi parle « Portal » et pourquoi est-il si populaire ?
Développé par Valve et initialement sorti en 2007 dans le cadre de la collection « The Orange Box », « Portal » est un jeu vidéo de logique à la première personne qui combine énigmes, science-fiction et humour noir.
L’histoire suit Chell, une femme qui se réveille dans les installations d’Aperture Science, un mystérieux centre de recherche où elle doit effectuer une série de tests à l’aide d’un appareil capable de créer des portails entre deux surfaces. Cette technologie permet de traverser des murs, de transporter des objets et de profiter des lois de la physique pour résoudre des défis de plus en plus complexes. Cependant, ce qui semble au départ être une expérience scientifique finit par se transformer en une dangereuse expérience de survie.
Les tests sont supervisés par GLaDOS, une intelligence artificielle qui promet de récompenser Chell avec un gâteau si elle réussit les défis. Au fur et à mesure que l’histoire avance, ses commentaires deviennent de plus en plus menaçants et le protagoniste découvre les secrets de l’installation. Le jeu vidéo a reçu des éloges pour son originalité, sa narration et sa mécanique. Sa popularité a permis la sortie de « Portal 2 » en 2011, qui a élargi l’histoire et ajouté de nouvelles possibilités à son gameplay.
Les indices qui relient Kane Parsons à Valve
Selon PolygoneKane Parsons a publiquement reconnu son admiration pour les jeux vidéo Valve. Lors d’un entretien avec Le New York Times En mai 2026, il a même déclaré que réaliser un film « Portal » serait son « rêve ».

Le cinéaste a également mentionné que ces jeux vidéo ont influencé l’esthétique des « Backrooms », en particulier ses décors stériles et ses espaces apparemment infinis. Les spéculations se sont multipliées après la visite de Parsons dans les bureaux de Valve en juin et septembre de cette année. De plus, il a partagé une photographie liée au logo de l’entreprise.
Dans une interview diffusée par le journaliste Kyle Buchanan, Parsons a révélé qu’il travaillait sur trois projets de rêve, bien qu’il ait évité de les identifier. Plaisantant sur les conséquences de la révélation de trop d’informations, il a commenté : « Ils vont m’attraper avec leurs lasers spatiaux. » Le réalisateur est apparu lors de cette conversation portant un sweat-shirt Valve, un autre détail qui a attiré l’attention de ses partisans.
Qu’adviendra-t-il du film « Portal » que préparait JJ Abrams ?
La possibilité d’une adaptation cinématographique de « Portal » n’est pas complètement nouvelle. JJ Abrams développait depuis des années un film basé sur le jeu vidéo et, en 2021, assurait que le projet continuait d’avancer pour Warner Bros.

Depuis, aucune nouvelle importante n’a été annoncée, on ne sait donc pas si cette production est toujours active. Polygone souligne que d’éventuels accords contractuels pourraient compliquer une collaboration entre Parsons et Valve.
De plus, le réalisateur a prévu une suite à « Backrooms » pour A24 et a exprimé son intention de continuer à explorer cet univers jusqu’à ce que son histoire soit terminée. Pour l’instant, il n’a pas été confirmé qu’aucun de ses trois projets soit lié à « Portal ». Cependant, son intérêt déclaré pour le jeu vidéo et ses approches avec Valve laissent ouverte la possibilité que Chell et GLaDOS atteignent le grand écran sous sa direction.