Critique d'Anzu, le chat fantôme. Une nouvelle proposition dans l'animation japonaise

Il est incontestable que Studio Ghibli soit le grand titan de l'industrie de l'animation japonaisemême en réalisant qu'il se spécialise dans les histoires originales au lieu de franchises pré-établies telles que des manches. Il serait très difficile pour tout film d'animation de ne pas copier son style, non pas par manque d'originalité, mais en raison de la force gravitationnelle pure de l'influence que Ghibli a eu sur l'industrie. Et pourtant, Anzu, le chat fantômeil est capable de briser le moule avec une curieuse technique d'animation et une merveilleuse direction artistique.

L'histoire: une histoire de famille avec sa propre identité

Avant de commenter à quel point l'animation de Anzu, le chat fantômevous devez d'abord parler de l'histoire. Comme mentionné précédemment, il est impossible de s'échapper de Ghibli. L'histoire concerne une fille qui, lorsqu'elle déménage dans une petite ville rurale, rencontre un esprit animal qui lui présente un monde d'êtres magiques, de bienfaisants et d'autres mal, le tout pour son désir de revoir sa défunte mère.

Les similitudes avec d'autres projets sont déjà évidentes, en particulier Totoro. Mais a toujours ses choses qui le différencient, il a sa propre marque de comédie, qui semble être un humour japonais très sec. Il introduit également le côté fantastique différemment de Ghibli, en le rendant plus terrestre au lieu de la vie que seules certaines personnes peuvent entrer en contact.

Animation: innovation rotoscopique

Maintenant, c'est bon, animation. Bien que les gens considèrent l'anime comme un genre, c'est plutôt un style d'animation, c'est un style visuel, pas un récit, donc des séries comme Teen Titans et Avatar Ils sont considérés comme des animaux bien qu'ils soient américains. Compte tenu de cela, vous vous attendez normalement à voir les mêmes choses dans ce type de films, mais Anzu est planté d'une grande différence, une grande partie de l'animation est faite avec une rotoscopage, une technique qui consiste à encourager au-dessus d'une vraie vidéo pour obtenir le Get the les mouvements les plus réalistes et les fluides. Un exemple bien connu est le premier film du Seigneur des Anneaux.

Critique d'Anzu, le chat fantôme. Une nouvelle proposition dans l'animation japonaise

Normalement, en raison des défauts que tout style d'animation peut avoir par rapport à un autre, le rotoscopage peut donner une sensation étrange, comme Uncanny Valley, donnant de tels mouvements humains à des personnages animés, mais dans ce cas, ils ont trouvé un moyen d'entourer ce problème . En encourageant des personnages qui ne sont pas humains ou très stylisés, ils surmontent cette déconnexion entre les mouvements réels et les personnages irréels. Cela va d'un sentiment d'inconfort pour être un effet qui élargit le style artistique du film. Qu'il ne peut pas aussi être nécessaire de mentionner que le film est plein de couleurs de gâteau et de lumières, donc le film entre très facilement à travers les yeux.

Un film avec sa propre identité dans le cinéma d'animation

Une autre merveille est comment ils combinent tout cela pour créer un sentiment d'atmosphère Qu'il vous met directement à la muette et aux scènes. Il y a un moment particulier qui, à travers des ressources très simples, ils sont capables de créer une atmosphère aussi puissante qui enterre dans la scène et vous vend tout le film, que si vous n'êtes pas encore tombé amoureux des personnages et des paysages

Anzu, le chat fantômec'est un film qui peut rivaliser avec le reste des films de Ghibli et se présenter également avec leur propre style. Bien que l'histoire ne soit rien de spéciale, c'est toujours une histoire qui peut vous exciter et vous divertir. Anzu est un film qui gagnera sûrement plusieurs cœurs, bien qu'il ne finisse pas par être bien connu.