Le créateur d'Ironheart se plaint des studios Marvel

Marvel Studios est au centre d'une nouvelle controverse, et cette fois, cela n'a rien à voir avec des effets spéciaux ou des changements dans l'intrigue, mais avec le traitement qu'il donne aux créateurs de ses personnages les plus populaires. Cette fois, l'accent est mis dans Mike Deodato Jr., l'artiste qui a co-créé Riri Williams, également connu sous le nom d'Ironheart, avec le scénariste Brian Michael Bendis dans les pages d'Iron Man Vol. 3 # 7 en 2016.

Le modèle commercial Marvel Comics est, depuis des décennies, un sujet de débat dans l'industrie de la bande dessinée. Contrairement à d'autres médias créatifs, les écrivains et les artistes qui créent des personnages pour les grands éditeurs signent généralement des contrats pour le «travail de commission», ce qui signifie que tous les droits sur leurs créations appartiennent à l'entreprise. Cela comprend des personnages, des lieux et des concepts qui peuvent devenir de grandes franchises multimillionnaires. En retour, les créateurs reçoivent généralement un paiement unique, parfois accompagné d'une invitation au tapis rouge de la première, mais sans participer aux énormes avantages générés par les films et les séries.

Un paiement qui sait peu

Par exemple, il est dit que Marvel verse aux créateurs environ 5 000 $ lorsqu'un personnage créé par eux atteint le grand écran ou la série Disney +. Bien que cette figure puisse sembler généreuse pour certains, de nombreux artistes considèrent qu'il s'agit plutôt d'un geste symbolique qu'une compensation équitable. Jim Starlin, par exemple, a révélé que Warner Bros. a payé plus pour l'utilisation de Kgbeast dans Batman V Superman que ce que Marvel a payé pour toutes les utilisations de Thanos, Gamora et Drax combinées. Et Ed Brubaker, co-créateur du soldat d'hiver, a admis qu'il avait gagné plus pour son camée à Captain America: The Winter Soldier que pour créer le personnage lui-même.

Deodato brise le silence à propos de Ironheart

Maintenant, Deodato a décidé d'élever la voix sur cette question. Grâce à son compte Instagram, il a exprimé sa fierté de voir Riri Williams prendre vie dans la prochaine série Ironheart, qui sera publiée dans Disney + le 24 juin. Cependant, son enthousiasme s'est accompagné d'une critique directe du système de rémunération de Marvel:

«En tant qu'artiste de bande dessinée, peu de choses sont plus gratifiantes que de voir un personnage qui a aidé à créer la vie sur grand écran. Mais, autant que ce moment célèbre, il y a une touche amère dans tout cela. Alors que Marvel a construit un empire de milliards dans le dos de ses créateurs, le modèle de rémunération n'a pas évolué au même rythme que son succès », a écrit Deodato.

Une question de principe

Le créateur d'Ironheart, qui a eu une carrière réussie en tant qu'artiste de bande dessinée, a clairement indiqué que sa plainte ne concernait pas seulement son cas personnel. «Ce n'est pas à propos de moi. Il s'agit du début. Lorsqu'un personnage dans lequel vous avez versé votre cœur aide à stimuler une machine à plusieurs millions de dollars, une petite partie de ce succès devrait se refléter dans ceux qui ont rendu cette histoire possible »argument.

L'artiste a également souligné que de nombreux créateurs ne recherchent pas des millions, mais simplement une reconnaissance équitable pour leur travail, ce qui est non seulement correct éthiquement correct, mais aussi de bonnes affaires pour les éditeurs: «Les créateurs ne demandent pas des milliards de milliards pas même des millions. Seule la reconnaissance, une bonne partie qui reflète la contribution qu'ils ont apportée. Ce n'est pas seulement une bonne éthique; C'est une bonne entreprise.

Un nouveau modèle commercial?

Le commentaire de Deodato touche également un problème sensible à l'industrie en général. De plus en plus, les grands noms de la bande dessinée optent pour leurs propres projets de propriété intellectuelle, où ils conservent les droits de leurs créations et ont un contrôle total sur les bénéfices qu'ils génèrent. Cela pourrait être un risque à long terme pour les grands éditeurs si les talents les plus créatifs décident d'abandonner les contrats d'emploi sur demande de se concentrer sur leurs propres projets.

L'avenir d'Ironheart

Quant à Ironheart, la série sera présentée en première avec un événement à trois épisodes le 24 juin et comprendra six épisodes au total. Cependant, il n'est pas passé inaperçu que Marvel a fait peu d'efforts pour promouvoir la série, à un moment où Disney réduit son investissement initial pour Disney +.

Armure de cartes à cartes

En fait, Bob Iger, PDG de Disney, a récemment annoncé que Marvel ne produira que deux films et deux séries par an, pour tenter de réduire les coûts. De plus, Brad Winderbaum, responsable du streaming, de la télévision et de l'animation de Marvel Studios, a mentionné que la plupart des nouvelles séries n'auront pas de deuxième saison ou n'auront pas d'acteurs ou de personnages de haut niveau.

Est-il possible que cette réduction des coûts affecte également la façon dont Marvel traite ses créateurs de personnages? Le temps le dira, mais ce qui est clair, c'est que des voix comme Deodato continueront de faire pression pour un changement dans la façon dont les grandes entreprises traitent les artistes qui construisent les histoires que nous aimons. Y a-t-il envie de voir Ironheart? Dites-moi dans les commentaires.