Le film « Call of Duty » ne ressemblera pas à ceux basés sur des bandes dessinées, explique le réalisateur : « Il a des humains complexes »

L’uniforme militaire et les armes ne sont qu’une partie du travail qui l’attend Peter Berg. Le réalisateur prépare l’adaptation cinématographique de Call of Duty pour Paramount et a partagé certaines de ses priorités pour porter le jeu vidéo à l’écran. Ses déclarations nous donnent une première idée du ton qu’il recherche pour une production dont l’histoire reste encore sous clé.

Comment Peter Berg comprend-il son film Call of Duty ?

Le cinéaste a parlé du projet lors d’entretiens promotionnels pour Le bol à moustiques. Avec à son actif des films comme The Survivor, Berg connaît très bien les exigences de la représentation d’opérations militaires et de personnages soumis à des situations extrêmes. Pour cette adaptation, il travaille avec Taylor Sheridan, responsable du scénario, et prend comme référence les jeux Modern Warfare.

« Si vous regardez vraiment les missions, les intrigues et les personnages comme Captain Price, Soap, Ghost et Alex, ce sont des êtres humains complexes », a déclaré Berg, précisant plus tard la différence qu’il veut établir : « Ce ne sont pas, et je le dis sans manque de respect, des personnages de dessins animés ou de bandes dessinées. »

Concernant le poids moral de ce que présente l’expérience interactive, il a commenté : « Je pense que le jeu et ses créateurs examinent en réalité le coût de la guerre, le coût d’être un guerrier qui, pour une raison quelconque, a choisi de se mettre entre le danger réel et le reste d’entre nous, et le fardeau que portent ces hommes. »

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Ce que l’on sait de cette production

Paramount a annoncé l’adaptation en septembre 2025 et l’accord s’est initialement concentré sur un film, même s’il envisageait la possibilité de développer d’autres productions cinématographiques et télévisuelles liées à Call of Duty. Cette option ouvre bien sûr la voie à des histoires futures, mais elle ne constitue pas en soi l’annonce de suites ou de séries spécifiques. La première est prévue pour le 30 juin 2028.

Le choix de Modern Warfare marque une référence importante au sein d’une vaste franchise, puisque Call of Duty 4: Modern Warfare, sorti il ​​y a près de 20 ans, a abandonné le décor de la Seconde Guerre mondiale qui avait défini les premiers opus. Un tel mouvement a permis le développement de conflits contemporains et de personnages qui sont devenus des figures très appréciées des joueurs.

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Les adaptations de jeux vidéo continuent d’augmenter

Call of Duty fait partie d’une liste de productions qui apportent des univers interactifs au cinéma et à la télévision, une tendance que l’industrie hollywoodienne adopte déjà sans honte. Parmi les projets les plus attendus figurent The Legend of Zelda, pour les salles de cinéma, et Assassin’s Creed, pour Netflix. The Legend of Zelda a Wes Ball comme réalisateur et Shigeru Miyamoto et Avi Arad en production. Nintendo a annoncé que sa première mondiale aurait lieu le 30 avril 2027, avec une distribution par Sony Pictures.

À la télévision, Ubisoft rapportait en mars 2026 qu’Assassin’s Creed avait commencé la production à Rome. La série racontera une histoire originale se déroulant en 64 après JC. C. et utilisera la confrontation entre l’Ordre des Templiers et la Confrérie des Assassins. Son casting comprend Lola Petticrew, Toby Wallace, Laura Marcus, Claes Bang et Noomi Rapace. Roberto Patino et David Wiener dirigent la production créative.