La nouvelle adaptation cinématographique des « Maîtres de l’Univers » avance avec une position créative définie : respecter l’ADN du dessin animé original tout en dialoguant avec les lectures contemporaines. Lors d’entretiens récents avec empirele réalisateur Travis Knight a expliqué son approche du méchant Skeletor, joué par Jared Leto, et a clairement indiqué que le personnage ne serait pas édulcoré ni repensé pour l’action réelle. La mise à jour, affirme-t-il, se produit par le sens et non par l’apparence.
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Comment Travis Knight comprend-il Skeletor dans cette nouvelle version ?
Pour Knight, Skeletor a toujours été un méchant à plusieurs niveaux : intimidant, exagéré, peu sûr de lui et, parfois, comique. Cette combinaison est la base de votre lecture actuelle. « Skeletor était un méchant vraiment intéressant », a noté le réalisateur en évoquant la série animée. « Il avait l’air cool. Il était effrayant. Il était drôle. Il n’était pas sûr de lui. Et, bien sûr, il avait une voix particulière. »
Ce portrait a permis au cinéaste de proposer une interprétation plus explicite du parcours du personnage. « Skeletor est en quelque sorte l’incarnation de la masculinité toxique », a déclaré Knight, expliquant le résultat final de sa collaboration avec Leto. Selon le réalisateur, l’acteur a abordé le projet de sa propre initiative et avec un lien préalable avec le personnage. « Jared nous a approché parce qu’il aime Skeletor et a sa propre histoire avec le personnage. Il voulait prendre un risque », a-t-il déclaré, soulignant qu’il recherchait une version personnelle sans rompre avec l’héritage du méchant.
Le design classique, une ligne qui n’a pas été négociée
Au-delà du discours thématique, Knight a été direct dans le visuel. Le réalisateur a révélé que les versions précédentes du projet voyaient Skeletor porter un masque doré, une idée qu’il a immédiatement rejetée. « J’ai dit : ‘Putain. Skeletor a un visage de crâne' », a-t-il déclaré. « C’est vrai. C’est un crâne vivant, parlant et émotionnel, point final. »
La décision n’est pas mineure. Le maintien du visage crânien, avec des orbites visibles et expressives, renforce l’intention de ne pas diluer l’impact du personnage ou de le rendre plus « réaliste » pour le cinéma. En ce sens, Knight a insisté sur le fait que son approche ne recherche ni l’ironie ni la distanciation : le méchant sera porté à l’écran tel qu’il a été conçu, avec toute sa théâtralité intacte.
Fidélité à l’esprit du dessin animé original
D’une manière générale, le réalisateur a réitéré que « Les Maîtres de l’Univers » n’entend pas avoir honte de son origine de série de jouets et d’animation. Le film, comme expliqué, assume une esthétique exagérée, des noms originaux et un ton ludique comme éléments essentiels de son identité. Cette fidélité s’étend aux personnages, costumes et créatures, de Skeletor avec son crâne exposé au reste de la distribution héroïque et à leurs designs reconnaissables.

L’intention est que le live-action conserve le sens de la fantaisie colorée qui définit le dessin animé, sans tomber dans une approche sombre ou cynique. Knight estime que cet excès, loin d’être un obstacle, est ce qui permet au monde d’Eternia de fonctionner sur grand écran et de se connecter à la fois avec ceux qui ont grandi avec la série et avec de nouveaux publics. Cet équilibre entre respect et lecture actuelle détermine le ton final du film dont la sortie est prévue en 2026.
Avec les informations de empire.