Spiderman 2099 et les monstres Marvel

Spiderman 2099. Une légion de monstres un hommage aux monstres Marvel dans lequel Dracula, Man-Thing ou Terror Inc. affrontent Miguel O'Hara

La Maison des Idées évolue toujours avec son temps, profitant des tendances culturelles, elle a créé et développé des personnages et des collections. Lorsque les films de Kung Fu connurent le succès, Shang Chi, Iron Fist ou encore les Enfants du Tigre virent le jour. Si la terreur régnait sur les panneaux publicitaires, les vampires revenaient et même des lignes comme Les Enfants de Minuit étaient inaugurées pour profiter de l'attrait du cinéma des années 90 pour les fans d'horreur.

La renaissance de 2099 : critique sociale sur une touche cyberpunk

La lignée 2099 était la fille d’un de ces hauts et bas. La science-fiction dystopique gagnait en force et tout un univers était né pour suivre la tendance. Les futures versions de Spiderman, Punisher ou encore des X Men se sont battues dans un monde où les entreprises avaient gagné et dominé la société. De nombreuses critiques sociales ont accompagné cette nouvelle initiative de Marvel.

Cela n'a pas duré longtemps, le cyberpunk a eu une vie courte, malgré le grand héritage et l'influence du mouvement, il n'a pas évolué tout seul et s'est dilué parmi les nombreuses lignes de science-fiction. Et 2099 a fini dans un classeur. Jusqu'à ce que Nick Spencer, Peter David et Across the Spiderverse reprennent Miguel O'Hara et récupèrent cet avenir. Mais depuis sa naissance l'univers Marvel a beaucoup changé, si bien que le futur n'est plus le même, et Steve Orlando le sait.

L'écrivain a été l'architecte de ce nouveau 2099 à travers plusieurs mini-séries Spiderman. Recréer le monde, le faire évoluer, le mettre à jour et incorporer de nouveaux éléments comme le nouveau Matanza. Et s’il y a un Ghost Rider et un Blade, il doit y avoir des monstres.

Steve Orlando et les monstres du futur

C'est ainsi qu'Orlando découvre les nouveaux monstres du futur Marvel, ou pas si nouveaux dans le cas de Terror Inc. La collection est composée d'histoires autonomes pour chacune des créatures. Ainsi, nous verrons le nouveau Wolfman ou les nouveaux zombies, mais aussi le sort qu'a eu un personnage assez bizarre comme Terror. Centrée et sans rebondissements majeurs, chacune de ces intrigues est chargée de présenter et de positionner un monstre dans le futur, ainsi que de le relier aux nouveaux héros surnaturels. Ce sont de bons divertissements, sobres et corrects, qui plantent et développent l'ambiance. Il met en lumière l'avenir des vampires avec le retour de Dracula après son grand sacrifice pour découvrir que peu de choses ont changé pour son peuple.

S'il y a une chose pour laquelle Orlando se démarque, c'est dans les personnages et les dialogues, et dans tout son travail sur la série 2099, son amour pour ce monde entier a été évident. Nous avons également eu la chance d'avoir de bons conteurs artistiquement, sans superstars ni expériences, ils racontent l'histoire et montrent le futur sombre et cyberpunk que nous aimons tous dans cet univers. Michael Dowling, Chris Campana, Stefano Raffaele, Devmalya Pramanik et Jason Muhr donnent à chaque histoire son propre air pour chaque monstre, plus sale pour les zombies, sombre et lugubre pour Dracula et plus défini et technologique pour le nouveau Man-Thing. Ils accomplissent tous une tâche dans laquelle de nombreuses années d’histoires antérieures pèsent lourdement.

Un avenir qui reflète le présent

Ce n'est peut-être pas la mini-série 2099 la plus intéressante ou la plus puissante publiée jusqu'à présent, mais elle remplit sa fonction de créer un nouveau monde en profitant de celui existant et en l'unissant avec des éléments classiques de l'univers Marvel qui n'avaient pas encore mis les pieds dans ce monde. chronologie.

2099 est plus vivant que jamais, il a des objectifs, il a des valeurs et un auteur engagé. Steve Orlando a décidé que sa nouvelle aventure serait plus qu'intéressante, car dans le futur Marvel propose le développement des décisions que nous prenons chaque jour dans le présent. Le Cyberpunk était une critique de la société qui l'a vu naître, et Orlando utilise une fois de plus cette idée originale de proposer l'évolution du présent vers son côté le plus sombre comme un signal d'alarme pour la génération actuelle.