« Super Mario Galaxy: The Movie » : Shigeru Miyamoto parle de la possibilité d’un univers cinématographique Nintendo

Nintendo et Illumination arrivent à la première de leur nouvelle aventure animée avec une question qui nous laisse tous très mal à l’aise. Si Mario a déjà quitté le Royaume Champignon pour se perdre parmi les étoiles et de nombreux œufs de Pâques avec Super Mario Galaxy : The Movie, la prochaine étape sera-t-elle un grand univers cinématographique à la manière des studios de super-héros ? La réponse vient déjà de Shigeru Miyamoto et du PDG d’Illumination.

Compte tenu des débuts imminents de la nouvelle aventure de Mario, qui sortira en salles le 1er avril, après une première à Kyoto et une campagne qui a ravi les fans, les esprits derrière les films ont d’autres projets en tête. De quoi décourager les adeptes des os rouges.

Qu’a dit Shigeru Miyamoto à propos d’un univers cinématographique Nintendo ?

Miyamoto vient de stopper net la théorie des fans la plus ambitieuse. Dans une nouvelle interview avec Polygonele créateur de Mario a déclaré qu' »il n’imagine pas un scénario dans lequel tous les personnages de Nintendo se retrouveraient ensemble dans le même film », et Chris Meledandri, PDG d’Illumination, était d’accord avec cette idée, expliquant que la méthode créative de l’entreprise, au lieu de dessiner une carte maîtresse sur dix ans, prend des décisions beaucoup plus immédiates sur quel personnage serait drôle dans une certaine scène et si ce clin d’œil a sa place dans l’histoire :

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« Notre processus est en fait très différent. Il est beaucoup plus axé sur les conversations sur ce qui serait amusant dans une scène spécifique du film. Donc ces idées viennent du : « Oh, ne serait-ce pas amusant si les Pikmin apparaissaient ici ? Ne serait-ce pas amusant ? »

L’apparition de Fox McCloud, des Pikmin, de ROB et d’autres visages bien connus de Nintendo a fait penser à beaucoup d’un chemin vers quelque chose de similaire à Super Smash Bros. au cinéma, mais Miyamoto insiste sur le fait que l’arrivée de ces personnages est née uniquement du plaisir de trouver de petites étincelles qui enrichissent chaque séquence.

Une suite cuisinée étape par étape

Le plus curieux est que le nouveau film n’a pas été conçu comme une suite au sens le plus rigide du terme. Miyamoto et Meledandri ont déclaré qu’après le succès de Super Mario Bros. The Movie, la discussion s’est tournée vers « le prochain film », une petite différence dans l’apparence, mais révélatrice dans le ton créatif. L’équipe a ouvert plusieurs itinéraires possibles, dont Super Mario World, Odyssey et enfin Galaxy, qui a fini par s’imposer grâce à ses possibilités visuelles.

Le résultat est un film réalisé à nouveau par Aaron Horvath et Michael Jelenic, écrit par Matthew Fogel et produit par Nintendo et Illumination, avec un casting de voix qui récupère Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Charlie Day, Jack Black et Keegan-Michael Key, tout en ajoutant Brie Larson dans le rôle de Rosalina, Benny Safdie dans le rôle de Bowser Jr. et Donald Glover dans le rôle de Yoshi.

Dans le nouveau film, Mario, Luigi, Peach et Toad vont bien au-delà de ce que l’on sait et le voyage s’ouvre désormais sur l’espace et de nouvelles galaxies. Cette expansion a bien sûr rapidement séduit les hauts dirigeants d’Illumination. Il contient de l’aventure, de la musique appréciée des fans, de nouveaux personnages et un plus grand sens du drame.

Miyamoto, le génie de Nintendo, et la réception du film

A 73 ans, Shigeru Miyamoto reste la rockstar de Nintendo. Il est le créateur de Donkey Kong, le jeu dont serait né Mario, anciennement appelé Jumpman. À partir de là, son entreprise a été liée à certaines des propriétés les plus acclamées du divertissement interactif, telles que Mario, The Legend of Zelda, Star Fox et Pikmin, entre autres.

Bien qu’il n’existe pas de comptabilité publique sur sa richesse personnelle, les estimations des sites financiers de célébrités situent la fortune de Miyamoto à environ 50 millions de dollars.

Le film qui arrivera demain au public n’arrive cependant pas enveloppé dans l’unanimité critique. En fait, l’accueil est plus froid qu’Universal et Nintendo l’avait sûrement imaginé pour une suite de cette envergure. Certains critiques le décrivent comme coloré mais vide, tandis que d’autres apprécient son espace ludique et son imagination spatiale et iconographique.

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