Il ne fait aucun doute que Zach Cregger aime la franchise Resident Evil de tout son cœur, mais sa relation avec les jeux vidéo n’inclut pas une collection impeccable à la maison. Tout en faisant la promotion de son adaptation cinématographique tant attendue, le réalisateur a parlé de l’accès numérique au divertissement et des inquiétudes qui accompagnent le déclin du format physique.
Que pense Zach Cregger de la perte du format physique ?
Lors d’un nouvel entretien avec IndéWireCregger a évoqué son expérience de joueur, un aspect étroitement lié au film qu’il prépare pour Sony. Le cinéaste a expliqué comment il organise ses achats et quelles difficultés il rencontre pour les conserver. « Je ne suis pas un adepte des formats physiques », a-t-il reconnu. « Je veux dire, j’ai vécu toute ma vie, mais j’ai tendance à perdre et à endommager des choses très facilement. »
L’espace disponible influence également vos décisions. « Je n’ai tout simplement pas l’espace physique pour tous les matchs que je souhaite », a-t-il expliqué. Il a ensuite insisté sur sa tendance à les perdre et à les casser. Le réalisateur peut imaginer les horreurs de Raccoon City, mais garder une collection en ordre semble lui présenter une difficulté cinématographique bien moindre.
Cregger a cependant admis le problème que d’autres utilisateurs lui signalent, celui de payer pour un téléchargement et même dans ce cas, cela n’élimine pas le risque de perdre l’accès plus tard. En mentionnant cette objection, il a répondu : « Et oui, c’est faux. Je n’aime pas ça. »
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Le scandale PlayStation
Le contexte inclut le projet de Sony d’arrêter la production de disques de nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028, selon des informations partagées par la même société il y a quelques semaines, qui ont scandalisé les joueurs et l’ensemble de l’industrie ; La mesure affecterait la possibilité de choisir le format des futures versions. Pour ceux qui ont tendance à en conserver un exemplaire sur leur étagère, les préférences personnelles peuvent être limitées par les décisions de distribution.
Une mise à jour publiée par Le bord a noté que la production de disques existants pourrait se poursuivre grâce à de nouvelles commandes des éditeurs. Par ailleurs, Sony a corrigé la réduction prévue pour son usine de Thalgau : elle serait de 10 % en 2028, contre 90 % qui avaient été annoncés.
Concernant le septième art, IndéWire a rapporté qu’environ 500 titres StudioCanal précédemment achetés devaient disparaître des bibliothèques client PlayStation au Royaume-Uni et dans certaines parties d’Europe le 1er septembre, en raison de l’expiration des accords de licence.
Le nouveau Resident Evil arrive

Alors que l’on s’interroge tous sur la disparition progressive du format numérique (et par la même occasion sur l’essor de l’IA), le film de Cregger sortira en salles le 17 septembre, distribué par Sony Pictures. Austin Abrams incarne Bryan, un coursier médical pris dans les dangers de Raccoon City. Le protagoniste a été créé pour cette histoire et permet au réalisateur de développer une aventure au sein de l’univers de Resident Evil sans reproduire la trajectoire de héros connus comme Jill Valentine ou Leon Kennedy.
« Je voulais juste faire le film Resident Evil que j’ai toujours voulu voir », a déclaré Cregger dans la même interview. Pour approfondir ses décisions, il s’est tourné vers ce qu’il ressent devant la console de jeu vidéo : « Quand je joue à Resident Evil, je panique généralement d’une situation terrible à l’autre. »
Dans le jeu vidéo, la franchise prépare Resident Evil Veronica, la nouvelle version de Code : Veronica présentée lors du Summer Game Fest 2026 et mettant en vedette Claire Redfield. La sortie de Resident Evil Veronica a été annoncée pour 2027.
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