David Harbour transforme Frankenstein en une icône de la DCU

L'univers DC a franchi une nouvelle étape avec la première des deux premiers chapitres de Commandos de créaturesla première série animée de la DCU renouvelée dirigée par James Gunn. Disponible sur MAX, cette histoire combine action, humour et monstres classiques dans un contexte moderne, marquant le début d'une nouvelle ère pour DC.

Parmi les personnages les plus remarquables figure Frankenstein, interprété par David Harbour, qui apporte ses talents à une version unique et aux multiples facettes du monstre emblématique. Lors d'une récente interview pour comicbook.com, Harbour a partagé son approche du personnage et comment il a réussi à le réinventer pour Commandos de créatures.

L'évolution de Frankenstein au cinéma

Frankenstein est l'un des personnages les plus emblématiques de la littérature et du cinéma, avec une riche histoire d'interprétations allant du classique de Boris Karloff à la version plus humanisée de Robert De Niro dans Frankenstein de Mary Shelley (1994). Harbor a reconnu ces influences lors de la construction de sa propre version du monstre pour la série DC :

«J'ai toujours été fasciné par l'idée de Frankenstein comme un être destiné à être brillant et sophistiqué, mais piégé dans un corps qui le définit comme un monstre. Je me souviens de la version de De Niro, où le monstre lit des livres et cherche à être un compagnon intellectuel. « Je voulais apporter un peu de ça à mon interprétation, mais avec une touche plus émotionnelle et explosive. »

Un Frankenstein différent pour Commandos de créatures

Dans Commandos de créaturesFrankenstein n'est pas seulement une figure tragique, mais aussi un personnage plein d'humour, d'intensité et de conflits internes. Harbour a expliqué comment le scénario de James Gunn lui a permis d'explorer ces complexités :

« James a écrit un personnage fascinant, quelqu'un qui, bien qu'il soit composé de différentes parties de personnes, a un besoin intense de trouver sa place dans le monde. C'est un héros et, en même temps, quelqu'un qui lutte avec sa propre identité et son tempérament imprévisible. « C'est une approche unique qui mélange l'humanité et la monstruosité d'une manière que je n'ai jamais vue auparavant. »

Harbour a souligné comment l'équipe créative a cherché à renverser les attentes du public, en présentant un Frankenstein qui n'est ni rigide ni maladroit, mais fluide et énergique.

«Je voulais que mon Frankenstein ait plus de mouvement, plus de vie. Ce n'est pas un être lent et lourd ; C'est quelqu'un avec des émotions fortes et une présence vibrante. Cela rend le jeu encore plus intéressant et amusant. »

Le rôle des effets pratiques et de l'animation

Bien que Commandos de créatures est une série animée, Harbour a réfléchi sur son expérience passée avec les effets pratiques et comment ils influencent son approche en tant qu'acteur :

« J'ai toujours aimé les travaux pratiques, comme lorsque nous avons réalisé le Démogorgon dans Stranger Things. Il y a quelque chose de magique à être sur le plateau habillé en monstre, ce qui n'est pas comparable aux combinaisons de capture de mouvement. Bien que l'animation de Creature Commandos soit spectaculaire, une partie de ma préparation pour Frankenstein consistait à imaginer ce que cela ferait d'être physiquement lui.

Cette approche contribue à enrichir la performance vocale du personnage, offrant une profondeur que les téléspectateurs remarqueront en le voyant en action.

Lequel Commandos de créatures moyens pour la DCU

la mariée frankenstein

Avec la première de Commandos de créaturesJames Gunn et Peter Safran cherchent à donner le ton au nouvel univers DC. La série, qui mélange des monstres classiques avec des missions à la manière de Escouade suicideest un pari différent dans le genre des super-héros. Frankenstein, avec son mélange de tragédie, d'humour et d'héroïsme, apparaît comme l'un des personnages les plus marquants de cette première étape.

Réflexions finales

Harbour a également parlé de l'avenir du personnage et de son potentiel passage à l'action réelle : «James et moi avons un peu parlé de ce à quoi ressemblerait Frankenstein en live-action. « Je pense qu'une combinaison d'effets pratiques et de CGI pourrait fonctionner incroyablement bien, surtout parce que j'aime l'idée d'enfiler un costume et de vivre le personnage de manière plus tangible. »

La vision de Harbour pour Frankenstein, ainsi que l'approche créative de Gunn, promettent de faire Commandos de créatures l'une des productions les plus intrigantes de la nouvelle DCU. Avec la première de ses deux premiers épisodes sur MAX, les fans peuvent désormais profiter de cette équipe inhabituelle de héros et de méchants et découvrir pourquoi Frankenstein est destiné à être un favori du public.

Avez-vous déjà vu les premiers chapitres ? Partagez votre avis sur cette nouvelle version de Frankenstein et ce que vous attendez des prochains épisodes de Commandos de créatures. Nous voulons lire vos commentaires!